본문 바로가기
  • 열린 배움 프로젝트
3D Max

3d Max Script 버튼 툴바에 적용하기

by From.h 2025. 7. 19.
728x90
반응형

 

 

3d Max Script 버튼 툴바에 적용하기

맥스 스크립트 만들고 툴바에 버튼 적용하는 방법

 

 

 

 

 

 

 

3ds Max Script

스크립트를 실행하기 위해 버튼을 만드는 일반적인 과정입니다.

 

- 맥스 화면 툴바에  스크립트 바로가기(실행) 버튼을 만드는 일반적인 방법입니다. (*.mcr파일 경우)

- 예시는  *.mcr (마이크로스트립트)의 경우입니다.

- 예시로, 제가 만든 '스플라인 Z 에디터 익스퍼트' 스크립트를 사용해봅니다.

- mcr파일은 Main UI  /  하위에 카테고리 설정이 되어있으며, 그 카테고리를 먼저 찾아야 합니다.

- ms파일은 카테고리가 설정 되어있지 않아, Main UI / All Commands  Root에 그대로 항목이 뜹니다.

- 제가 만드는 스크립트 파일은 Junscript 라는 카테고리 안에 포함되며, 그 안에서 찾으면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

1. Drag & Drop *.mcr File to Max Viewport

 - 윈도우탐색기에서 맥스 뷰포트창으로 스크립트 파일( *.mcr파일)을 드래그 앤 드롭하여 놓습니다.

 - 아무 반응이 없어도 일단 설치된 것입니다.

 

 

 

 

 

 

2. Top Menu / Customize 

 - 툴바에 새로운 버튼을 만들고, 이를 통해 해당 스크립트를 실행할 수 있도록 합니다.

 - 먼저 상단메뉴에서 Customiz를 선택합니다.

 - 아래 화면이 팝업됩니다. 아래 Toolbars : 세번째 툴바 탭에 진입합니다.

 - Group에서 Main UI 선택된 상태된 상태입니다.

 - 그 아래 Category : All Commends 선택, 드롭다운에서 리스트 중  'Junscript' 항목 찾아서 선택합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 새로운 버튼 생성

 - Toolbars탭 하위 메뉴입니다.

 - 우측 New 버튼을 클릭하고 '이름'을 작성합니다. ( ex: szed) > OK

 - 빈 버튼 하나가 생성됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

4. 새 버튼에 스크립트 적용

 - 좌측 원하는 스크립트 항목을 선택, 드래그하여 우측 빈 버튼(새로 만든 버튼)위에 옮겨 놓습니다.

 - 이름이 매핑되면서 버튼이 만들어졌습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 상단 툴바에 버튼 옮겨놓기

 - 만들어진 버튼을 드래그앤드롭하여, 화면 상단 툴바에 옯겨놓습니다.

 - 이제 버튼 만드는 것이 완료되었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

6. 버튼 실행하기

 - 옮겨놓은 버튼을 클릭하면 스크립트 롤아웃이 팝업됩니다.

 - 이제 사용하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BR.h

 

 

 

 

 

 

728x90
반응형

'3D Max' 카테고리의 다른 글

3ds Max Script - 스플라인 Z 에디터 익스퍼트  (0) 2025.07.19
3ds Max 지형 만드는 두 가지 방법  (0) 2025.05.20