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지형 만들기
지형 만드는 두 가지 방법에 대해 알아봅니다
1 첫 번째 방법 : Terrain 기본 명령어 사용하기
2 두 번째 방법 : 외부 스크립트 Populate Terrain 사용하기
1 첫 번째 방법 : Terrain 사용
1. 도면 정리 CAD
1) Property 창에서 등고선에 해당하는 2개의 레이어를 선택 후, 반전 선택
2) On.Off 아이콘 클릭, 모두 꺼줌 > 나머지 도면 Hide됨
3) 전체 선택 후 Ctrl+C (혹은 Block 으로 저장)
2. 맥스에서 불러오기 (스크립트 활용 or import block )
1) Max 에서 스크립트 "Copy Paste DWG" 실행, Paste!
Pers 뷰에서 보면 이렇게 입체적인 등고선을 확인!
2) Ungroup
3) 100라인과 500라인 각기 이름 짓기 (여기에서 500라인 만 사용)
- 100라인 이름 짓기
- 500라인 이름 짓기
3. 등고선을 폴리곤으로 만들기
1) @등고선_500 객체를 선택
2) Create / Compound Objects / Terrain
3) Simplification : Use 1/2 of Points 적용
- 이정도면 충분히 굴곡 표현이 됩니다.
- 스크립트 없을 때 이렇게 triangle mesh 형태로 만들어졌슴.
2 두번째 방법 - 외부 스크립트 사용 Populate Terrain
@등고선_500 선택 후, 스크립트 실행, Grid : 100x100 > Process!
그리드 수치를 높이면 더 디테일해지지만 용량이 만만찮음.
그리드 형태로 깔끔하게 만들어짐.
BR.h
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